《马拉松》服务器压力测试首日战报:感谢反馈,优化持续进行中!
服务器压力测试第一天仍在继续! 感谢大家提供的马拉大量反馈,这些宝贵的松服首日情报将帮助我们在测试期间实时更新,并在冲刺 3 月 6 日正式发布的压力优化过程中解决掉所有遗留问题。
在测试继续进行之际,测试持续我们想向大家同步目前已知的战报中问题进展:

鼠标输入导致的延迟(Lag)

我们收到报告称,当玩家运行任何形式的感谢流媒体软件(如 Discord、OBS 等)时,反馈鼠标输入会出现失灵或延迟。进行我们目前已经掌握了大量相关数据,马拉但请大家继续向我们提交相关的松服首日错误报告。

对局中语音失效
有玩家反馈游戏内语音在菜单界面运行正常,压力优化但在进入对局后失效。测试持续我们已经有了一些关键线索,战报中但也请大家保持反馈。感谢
名字显示为“Redacted”(已隐藏)的反馈问题
该问题现已解决! 为了确保每位玩家都能处理好后续更名事宜,我们已经向所有人发放了一个新的名字更改令牌(Name Change Token)。你可以查看官方改名指南进行操作;或者如果你愿意,也可以通过提交申诉来寻求帮助,将名字改回原样。
贴图加载失败及性能问题
硬件配置千差万别,感谢大家告知我们遇到的各种情况。得益于你们的反馈,我们已经收集到了大量信息,这将有助于我们确保《失落星船:马拉松》在各种配置下都能平稳运行。
UI反馈
我们已经听到了你们的心声,并希望能了解更多!
PvP 触发频率
有报告指出目前的整体 PvP 战斗频率不够高。如果你正在寻求更多对抗,我们建议:
● “外围区域”(新手区)特意减少了入场疾行者的总数量。如果你想要更大的挑战,请在进入“外围区域”后前往“恐怖沼泽”。
● 此外,UESC 的敌人比你想象中更致命,如果你放任它们成群结队,它们会迅速清理掉整场玩家(从而减少了该局内玩家对战的机会)。
祝大家在 天仓五IV玩得开心——让我们共同迎接测试的第二天!
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